การค้นหา THR77 และตัวจำลองของเรา
THR77 เป็นหัวข้อการค้นหา ไม่ใช่หลักฐานของธุรกิจ แอปพลิเคชัน ใบอนุญาต บริการทางการเงิน หรือการสนับสนุนที่ตรวจสอบแล้ว Contour Stack เป็นตัวจำลองเหรียญเสมือนของเราเอง ไม่ใช่การทดสอบซอฟต์แวร์จากภายนอกหรือการเตรียมพร้อมสำหรับการเดิมพันด้วยเงินจริง
การพิสูจน์ด้วยต้นไม้ไม่รับรองข้ออ้างจากภายนอก
การนับลำดับการเดินทั้งหมด 4096 แบบ ยืนยันเฉพาะต้นไม้ ความลึก และการปรับมาตรฐานเท่านั้น ไม่ได้ยืนยันตัวตนจากภายนอก แอปพลิเคชัน ความสามารถทางการเงิน ใบอนุญาต ความเป็นส่วนตัว หรือความยินชอบทางกฎหมาย รูปร่าง URL ชื่อที่คล้ายกัน HTTPS โลโก้ และการตอบกลับ ไม่ได้พิสูจน์ข้ออ้างเหล่านั้นโดยลำพัง
ไม่มีคำตัดสินเรื่องความเหมาะสมทางกฎหมาย
อินเทอร์เฟซนี้ออกแบบมาสำหรับผู้ที่มีอายุ 18 ปีขึ้นไป ข้อจำกัดอายุของเว็บไซต์นี้ไม่ใช่การระบุอายุขั้นต่ำตามกฎหมายสำหรับการพนันสากล ใบอนุญาต หรือความยินยอมในการใช้บริการอื่น คำถามใดๆ เกี่ยวกับกิจกรรมเดิมพันด้วยเงินจริงในปัจจุบัน จำเป็นต้องอ้างอิงกฎหมายท้องถิ่นปัจจุบันและข้อเท็จจริงที่แม่นยำเกี่ยวกับบริการและผู้ใช้งาน คู่มือนี้ไม่ได้ตรวจสอบข้อเท็จจริงเหล่านั้นและไม่ได้ให้คำแนะนำทางกฎหมาย
คำขอและข้อจำกัดด้านความเป็นส่วนตัว
เกมนี้ไม่ต้องเข้าสู่ระบบหรือกรอกแบบฟอร์มข้อมูลส่วนบุคคล นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคลเลย หน้าเว็บเรียกใช้ Google Fonts และตัวนับ Statinside; การโฮสต์, CDN และการเรียกข้อมูลจากบุคคลที่สามอาจทำให้เปิดเผยที่อยู่ IP, ข้อมูลอุปกรณ์, URL และเวลาในการร้องขอ ระยะเวลาการเก็บรักษาที่แน่นอน, อายุของคุกกี้, แนวทางการเชื่อมโยง และความไม่ระบุตัวตนยังไม่ได้มีการยืนยันโดยอิสระที่นี่ เราไม่รับประกันว่าข้อมูลทางเทคนิคจะไม่สามารถระบุตัวตนหรือเชื่อมโยงกับบุคคลได้
ตำแหน่งเรียงลำดับสิบสามตำแหน่งและต้นไม้สูงสุด
เริ่มต้นที่ x_0=0 แล้วเดินซ้าย/ขวาอย่างอิสระ 12 ขั้น ทำให้ได้ตำแหน่งเรียงลำดับ 13 ตำแหน่ง ในแต่ละช่วงย่อยที่สมบูรณ์ ให้เลือกค่าตำแหน่งสูงสุดจากช่วงนั้น; หากมีค่าเท่ากัน ให้เลือกตำแหน่งที่ปรากฏทางซ้ายสุด ตำแหน่งนั้นจะเป็นราก แล้วทำซ้ำกับช่วงย่อยทางซ้ายและขวาของตำแหน่งนั้น นี่ไม่ใช่ค่าสูงสุดจากเฉพาะอาร์เรย์ด้านซ้าย และไม่ใช่ต้นไม้ที่สร้างจากสัญลักษณ์ทิศทาง 12 ตัว
การเดินครบ 12 ขั้นไปทางซ้ายทั้งหมดหรือขวาทั้งหมดจะสร้างต้นไม้ที่มีความลึก 13 ขั้น ให้คะแนนดิบเท่ากับ 7 ความลึกหกขั้นหรือน้อยกว่านั้นให้คะแนนเป็นศูนย์ คะแนนที่เป็นบวกจะคงเป็นบวกในทุกโหมด แม้เครดิตรวมปรับมาตรฐานอาจน้อยกว่าเดิมพัน
การแจกแจงความน่าจะเป็นที่แท้จริงมีร่องรอยที่ให้คะแนนศูนย์ 623 ร่องรอย และร่องรอยที่ให้คะแนนบวก 3473 ร่องรอย โดยมีคะแนนดิบสูงสุดเท่ากับ 7 การเปลี่ยนเลขชี้กำลังไม่ส่งผลต่อความถี่ของร่องรอยที่ให้คะแนนบวก ผลลัพธ์ก่อนหน้าไม่ส่งผลต่อร่องรอยใหม่ที่เป็นอิสระต่อกัน ตำแหน่ง 13 ตำแหน่งรวมถึงจุดเริ่มต้นและตำแหน่งกลางทั้งหมด ไม่ใช่ถังปลายทาง 13 ถัง
สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณรวม=0.96*คะแนนดิบ^p/ค่าเฉลี่ย(คะแนนดิบ^p) ค่าเฉลี่ยสัมบูรณ์ที่แท้จริงคือ 2.19921875, 7.27685546875 และ 28.349609375 แต่ละโหมดมีเครดิตรวมที่คาดหวัง 96% ไม่ใช่กำไร ความถี่ในการชนะ หรือกระเป๋าเงินที่การันตี ศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ เลขชี้กำลังไม่ได้คูณคะแนนดิบด้วยสองหรือสาม; คะแนนดิบไม่ได้จ่ายโดยตรง
ลูกบอลจะจับและหักเงินเดิมพันทั้งหมดและโหมดก่อนที่ลูกบอลจะบินเป็นเวลา 880ms มีลูกบอลที่มีราคาสูงสุด 6 ลูกที่บินพร้อมกันได้ การเปลี่ยนเดิมพันหรือโหมดส่งผลต่อการปล่อยลูกบอลในครั้งถัดไปเท่านั้น ระบบอัตโนมัติจะจัดตารางการปล่อยได้สูงสุด 10 ครั้ง เมื่อยอดเงินอนุญาต การหยุดจะยกเลิกการปล่อยครั้งถัดไป; ลูกบอลที่มีอยู่จะบินจนเสร็จและคำนวณผล ไม่มีเงินสดออกก่อน การเติมเงินจะล็อกจนกว่าลูกบอลทั้งหมดที่ใช้งานอยู่และคิวการปล่อยจะว่าง
กระเป๋าเงินเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นที่ 1000 เหรียญเสมือน ยอดเงินจำนวนเต็มที่ได้ตั้งไว้และการจ่ายเศษจะบันทึกไว้ใน localStorage เครดิตรวมจะถูกเพิ่มไปยังเศษที่บันทึกไว้; ส่วนจำนวนเต็มจะถูกเครดิตและเศษที่เหลือจะถูกส่งต่อไป เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด การฝากเงิน การถอนเงิน หรือรางวัล การเก็บข้อมูลเป็นของเบราว์เซอร์และโอริจินนี้ ไม่ใช่บัญชีหรือยอดเงินชำระเงินภายนอก
เฉพาะเมื่อลูกบอลทั้งหมดและคิวว่าง และยอดเงินต่ำกว่า 10 การเติมเงินด้วยตนเองจึงจะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1000 ได้ โดยยังคงรักษาสเศษไว้ การเติมเงินไม่ได้เพิ่ม 1000, เติมเงินอัตโนมัติ หรือรีเซ็ตในเวลาที่กำหนด ศูนย์ที่บันทึกไว้จะยังคงเป็นศูนย์หลังจากโหลดใหม่ โดยจะเห็นตัวเลือกเติมเงินเมื่อระบบว่าง
ยอดเงินที่คำนวณเสร็จแล้ว เดิมพันที่หักไปแล้ว และเศษที่ส่งต่อจะคงอยู่ใน localStorage การโหลดใหม่จะไม่ดำเนินลูกบอลที่ยังไม่เสร็จ, คืนเงินเดิมพันของลูกบอลเหล่านั้น หรือจ่ายเครดิตที่รอดำเนินการ เก็บลูกบอลที่มีอยู่ให้เปิดจนกว่าจะคำนวณผลเสร็จ การล้างแคชธรรมดาเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่; การลบข้อมูลในเครื่องไม่สามารถกู้คืนความคืบหน้าหรือลบข้อมูลที่ประมวลผลไปแล้ว elsewhere ได้