คำค้นหา THR77 และโปรแกรมจำลองต้นฉบับของเรา
THR77 เป็นหัวข้อการค้นหา ไม่ใช่หลักฐานของธุรกิจ แอปพลิเคชัน ใบอนุญาต บริการทางการเงิน หรือฝ่ายสนับสนุนที่ผ่านการยืนยัน Contour Stack เป็นโปรแกรมจำลองเหรียญเสมือนของเราเอง ไม่ใช่การทดสอบซอฟต์แวร์จากภายนอกหรือการเตรียมพร้อมสำหรับการเดิมพันด้วยเงินจริง
สิบสามตำแหน่งที่เรียงลำดับและต้นไม้สูงสุด
เริ่มต้นที่ x_0=0 แล้วเดินซ้ายหรือขวาแบบสุ่ม 12 ขั้นอย่างอิสระ ทำให้ได้ตำแหน่งเรียงลำดับ 13 ตำแหน่ง ในแต่ละช่วงย่อยที่สมบูรณ์ ให้เลือกค่าตำแหน่งสูงสุด; หากมีค่าเท่ากัน ให้เลือกตำแหน่งที่อยู่ทางซ้ายสุด ตำแหน่งนี้จะเป็นราก แล้วทำซ้ำกับช่วงย่อยทางซ้ายและขวาของตำแหน่งนั้น วิธีนี้ไม่ใช่การหาค่าสูงสุดจากเฉพาะอาร์เรย์ด้านซ้าย และไม่ใช่ต้นไม้ที่สร้างจากสัญลักษณ์ทิศทาง 12 ตัว
การเดินทั้งหมดไปทางซ้ายหรือทั้งหมดไปทางขวาในระยะ 12 ขั้น จะสร้างต้นไม้ที่มีความลึก 13 ขั้น ให้คะแนนดิบเท่ากับ 7 ความลึกหกขั้นหรือน้อยกว่านั้นให้คะแนนเป็นศูนย์ คะแนนที่เป็นบวกจะยังคงเป็นบวกในทุกโหมด แม้ว่าการเครดิตรวมที่ปรับมาตรฐานแล้วอาจน้อยกว่าเดิมพัน
การแจกแจงที่แท้จริงมีร่องรอยที่ให้คะแนนศูนย์ 623 ร่องรอย และร่องรอยที่ให้คะแนนบวก 3473 ร่องรอย โดยมีคะแนนดิบสูงสุดเท่ากับ 7 การเปลี่ยนเลขชี้กำลังไม่ส่งผลต่อความถี่ของร่องรอยที่ให้คะแนนบวก ผลลัพธ์ก่อนหน้าไม่เปลี่ยนแปลงร่องรอยอิสระใหม่ ตำแหน่ง 13 ตำแหน่งรวมถึงจุดเริ่มต้นและตำแหน่งกลางทั้งหมด ไม่ใช่ถังปลายทั้ง 13 ถัง
สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณรวม=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ค่าเฉลี่ยไม่มีเงื่อนไขที่แท้จริงคือ 2.19921875, 7.27685546875 และ 28.349609375 แต่ละโหมดมีการเครดิตรวมโดยคาดหวังที่ 96% ไม่ใช่กำไร ความถี่ในการชนะ หรือกระเป๋าเงินที่การันตี ศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ เลขชี้กำลังไม่ได้คูณคะแนนดิบด้วยสองหรือสาม; คะแนนดิบไม่ได้จ่ายโดยตรง
ลูกบอลจะจับและหักเงินเดิมพันทั้งหมดและโหมดก่อนที่ลูกบอลจะบินเป็นเวลา 880ms มีลูกบอลที่มีราคาสูงสุด 6 ลูกที่บินพร้อมกันได้ การเปลี่ยนเดิมพันหรือโหมดส่งผลต่อการปล่อยลูกบอลในครั้งถัดไปเท่านั้น ระบบอัตโนมัติจะจัดตารางการปล่อยได้สูงสุด 10 ครั้งเมื่อยอดเงินอนุญาต การหยุดจะยกเลิกการปล่อยในอนาคต; ลูกบอลที่มีอยู่จะบินต่อและปิดการชำระเงิน การถอนเงินล่วงหน้าไม่มี การเติมเงินจะล็อกจนกว่าลูกบอลทั้งหมดที่ใช้งานอยู่และคิวการปล่อยจะว่าง
กระเป๋าเงินเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นที่ 1000 เหรียญเสมือน ยอดเงินจำนวนเต็มที่ปิดการชำระเงินและการจ่ายเศษส่วนที่ค้างจะถูกบันทึกใน localStorage เครดิตรวมจะถูกเพิ่มไปยังเศษส่วนที่บันทึกไว้; ส่วนจำนวนเต็มจะถูกเครดิตและเศษส่วนที่เหลือจะถูกส่งต่อ เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด การฝากเงิน การถอนเงิน หรือรางวัล การเก็บข้อมูลเป็นของเบราว์เซอร์และต้นทางนี้ ไม่ใช่บัญชีหรือยอดเงินชำระเงินภายนอก
เฉพาะเมื่อลูกบอลทั้งหมดและคิวว่างและยอดเงินน้อยกว่า 10 การเติมเงินด้วยตนเองจึงจะตั้งค่ายอดเงินเป็น 1000 ได้โดยคงการค้างเศษส่วนไว้ การเติมเงินไม่ได้เพิ่ม 1000, เติมเงินอัตโนมัติ หรือรีเซ็ตในเวลาที่กำหนด ศูนย์ที่บันทึกไว้จะยังคงเป็นศูนย์หลังจากโหลดใหม่ โดยจะเห็นการเติมเงินเมื่อว่าง
ยอดเงินที่ปิดการชำระเงิน เดิมพันที่หักไปแล้ว และการค้างเศษส่วนจะคงอยู่ใน localStorage การโหลดใหม่จะไม่ดำเนินต่อลูกบอลที่ยังไม่เสร็จ ไม่คืนเงินเดิมพันของลูกบอลเหล่านั้น หรือจ่ายเครดิตที่รอดำเนินการ เก็บลูกบอลที่มีอยู่ให้เปิดจนกว่าจะปิดการชำระเงิน การล้างแคชธรรมดาเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่; การลบข้อมูลในเครื่องไม่สามารถกู้คืนความคืบหน้าหรือลบข้อมูลที่ประมวลผลไปแล้ว elsewhere ได้
แยกค่าเฉลี่ยที่แน่นอนสำหรับกำลังสาม
สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณรวม=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ค่าเฉลี่ยสัมบูรณ์ที่ไม่ขึ้นกับเงื่อนไขคือ 2.19921875, 7.27685546875 และ 28.349609375 แต่ละโหมดมีเครดิตรวมโดยประมาณที่ 96% ไม่ใช่อัตราการชนะหรือกระเป๋าเงินที่การันตี ยอดคงเหลือทศนิยมจะถูกรวมเข้ากับการคำนวณ แต่ไม่ถือเป็นกำไร ความถี่ในการชนะ หรือกระเป๋าเงินที่การันตี ค่าศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ กำลังไม่ได้ทำหน้าที่คูณคะแนนดิบด้วยสองหรือสาม; คะแนนดิบไม่ได้ถูกจ่ายโดยตรง
กระเป๋าเงินเสมือนที่มีจำกัด
กระเป๋าเงินเบราว์เซอร์ใหม่เริ่มต้นที่ 1000 เหรียญเสมือน ยอดคงเหลือจำนวนเต็มและการจ่ายเศษทศนิยมจะถูกบันทึกไว้ใน localStorage เครดิตรวมจะถูกเพิ่มเข้าไปในเศษทศนิยมที่บันทึกไว้ ส่วนจำนวนเต็มจะถูกเครดิต และเศษที่เหลือจะถูกส่งต่อไป เหรียญเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด ไม่มีการฝาก ถอน หรือรางวัล การเก็บข้อมูลเป็นของเบราว์เซอร์และต้นทางนี้ ไม่ใช่บัญชีหรือยอดเงินชำระเงินภายนอก
คำขอและข้อจำกัดด้านความเป็นส่วนตัว
เกมไม่ต้องการการเข้าสู่ระบบหรือแบบฟอร์มข้อมูลส่วนบุคคล นั่นไม่ได้หมายความว่าไม่มีการประมวลผลข้อมูลส่วนบุคคล หน้าเว็บร้องขอ Google Fonts และตัวนับ Statinside; การโฮสต์ CDN และคำขอจากบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP ข้อมูลอุปกรณ์ URL และเวลาในการร้องขอ ระยะเวลาการเก็บรักษาอายุการใช้งานคุกกี้ วิธีการเชื่อมโยงและความเป็นนิรนามไม่ได้ได้รับการยืนยันโดยอิสระที่นี่ เราไม่รับประกันว่าข้อมูลทางเทคนิคจะไม่สามารถระบุหรือเชื่อมโยงกับบุคคลได้
คำถามที่พบบ่อย
คำถามเกี่ยวกับ THR77 และตัวจำลองต้นฉบับของเรา?
THR77 เป็นคำค้นหา ไม่ใช่หลักฐานของธุรกิจ แอป ใบอนุญาต บริการทางการเงิน หรือฝ่ายสนับสนุนที่ตรวจสอบแล้ว Contour Stack เป็นตัวจำลองเหรียญเสมือนของเราเอง ไม่ใช่ซอฟต์แวร์ภายนอกที่ทดสอบหรือเตรียมสำหรับการเดิมพันด้วยเงินจริง
ตำแหน่งเรียงลำดับสิบสามตำแหน่งและต้นไม้สูงสุดหรือไม่?
เริ่มต้นที่ x_0=0 แล้วเดินซ้ายหรือขวาอย่างอิสระ 12 ขั้น จะได้ตำแหน่งเรียงลำดับ 13 ตำแหน่ง ในแต่ละช่วงย่อยที่สมบูรณ์ ให้เลือกค่าตำแหน่งสูงสุด; หากมีค่าเท่ากัน ให้เลือกตำแหน่งที่ปรากฏทางซ้ายที่สุด ตำแหน่งนั้นจะเป็นราก จากนั้นทำซ้ำกับช่วงย่อยทางซ้ายและขวาของตำแหน่งนั้น นี่ไม่ใช่ค่าสูงสุดจากเฉพาะอาร์เรย์ด้านซ้าย และไม่ใช่ต้นไม้ที่สร้างขึ้นจากสัญลักษณ์ทิศทาง 12 ตัว
ร่องรอยแบบโมโนโทนเข้าถึงจุดยอด 13 จุดหรือไม่
ร่องรอยที่เดินซ้ายทั้งหมดหรือขวาทั้งหมดตลอด 12 ขั้นจะสร้างต้นไม้ที่มีความลึก 13 ขั้น ให้คะแนนดิบเท่ากับ 7 ความลึกหกขั้นหรือน้อยกว่านั้นให้คะแนนเป็นศูนย์ คะแนนที่เป็นบวกจะคงความเป็นบวกในทุกโหมด แม้เครดิตรวมแบบปรับมาตรฐานอาจมีค่าน้อยกว่าเดิม ความลึกนับจำนวนจุดยอด และคะแนนดิบลบออกด้วย 6 หรือไม่
ความลึกนับจำนวนจุดยอดและคะแนนดิบลบออกด้วย 6 หรือไม่
ความลึกคือจำนวนจุดยอดบนเส้นทางจากรากถึงใบที่ยาวที่สุด ไม่ใช่จำนวนเส้นเชื่อม คะแนนดิบ=max(0,ความลึก-6) อัลกอริทึมสร้างและให้คะแนนต้นไม้โดยอัตโนมัติ ผู้เล่นไม่ได้เลือกราก สาขา เส้นทาง หรือเวลาถอนเงิน โหมดถูกกำหนดไว้ก่อนที่ร่องรอยจะถูกสุ่ม ไม่ใช่หลังจากทราบคะแนน
แยกค่าเฉลี่ยที่แม่นยำสำหรับกำลังสามกำลังหรือไม่
สำหรับ p=1,2,3 ตัวคูณรวม=0.96*คะแนนดิบ^p/ค่าเฉลี่ย(คะแนนดิบ^p) ค่าเฉลี่ยไม่มีเงื่อนไขที่แน่นอนคือ 2.19921875, 7.27685546875 และ 28.349609375 แต่ละโหมดมีเครดิตรวมแบบไม่ปัดเศษที่คาดหวัง 96% ไม่ใช่กำไร ความถี่ในการชนะ หรือกระเป๋าเงินที่การันตี ศูนย์ยังคงเป็นศูนย์ กำลังไม่ได้คูณคะแนนดิบด้วยสองหรือสาม; คะแนนดิบไม่ได้จ่ายโดยตรง