मार्गदर्शक

THR77: THR77 खोज र हाम्रो मूल सिमुलेटर

thr77 को आधिकारिक वेबसाइट।

thr77 को आधिकारिक वेबसाइट। THR77 एक खोज विषय हो, प्रमाणित व्यवसाय, एप, लाइसेन्स, वित्तीय सेवा वा सहयोगको प्रमाण होइन। Contour Stack हाम्रो आफ्नै भर्चुअल-सिक्का सिमुलेटर हो, बाहिरी सफ्टवेयर परीक्षण वा पैसा खेल्ने तयारी होइन।

  • १८+ मात्र
  • आभासी सिक्का, नगद मूल्य छैन
  • साइन-अप आवश्यक छैन, डिपोजिट आवश्यक छैन

THR77 खोज र हाम्रो मूल सिमुलेटर

THR77 एक खोज विषय हो, प्रमाणित व्यवसाय, एप, लाइसेन्स, वित्तीय सेवा वा सहयोगको प्रमाण होइन। Contour Stack हाम्रो आफ्नै भर्चुअल-सिक्का सिमुलेटर हो, बाहिरी सफ्टवेयर परीक्षण वा पैसा खेल्ने तयारी होइन।

तेह्रवटा क्रमबद्ध स्थिति र अधिकतम वृक्ष

x_0=0 बाट सुरु गर्दै, बायाँ/दायाँका बराबर सम्भावना भएका बारह स्वतन्त्र कदमहरू लिनुहोस्, जसले तेह्रवटा क्रमबद्ध स्थितिहरू दिन्छ। प्रत्येक पूर्ण उप-अन्तरालमा, यसको अधिकतम स्थिति मान छान्नुहोस्; बराबरीमा बायाँतम घटना प्रयोग गरिन्छ। त्यो स्थिति मूल बन्छ। यसको बायाँ र दायाँ उप-अन्तरालहरूमा पुनरावृत्ति गर्नुहोस्। यो केवल बायाँ सब-एरेको अधिकतम होइन र बारह दिशा प्रतीकहरूबाट निर्मित वृक्ष पनि होइन।

सम्पूर्ण-बायाँ वा सम्पूर्ण-दायाँ बारह-कदमको ट्रेसले तेह्र गहिराइको वृक्ष बनाउँछ, जसले कच्चा स्कोर सात दिन्छ। छ वा सोभन्दा कम गहिराइले शून्य दिन्छ। धनात्मक स्कोर सबै मोडहरूमा धनात्मक रहन्छ, यद्यपि सामग्री शुल्क ऋण स्टेकभन्दा सानो हुन सक्छ।

नियत नियममा ६२३ शून्य-स्कोर ट्रेसहरू र ३४७३ धनात्मक-स्कोर ट्रेसहरू छन्, अधिकतम कच्चा स्कोर सातसहित। घातहरू परिवर्तन गर्दा धनात्मक-स्कोर आवृत्ति सुरक्षित रहन्छ। अघिका नतिजाहरूले नयाँ स्वतन्त्र ट्रेसलाई परिवर्तन गर्दैनन्। तेह्र स्थितिहरूमा उत्पत्ति र सबै मध्यवर्ती स्थितिहरू समावेश छन्, तेह्र अन्त्य-बिनहरू होइन।

p=1,2,3 को लागि, सामग्री गुणक=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) हुन्छ। नियत अप्रत्यक्ष औसतहरू २.१९९२१८७५, ७.२७६८५५४६८७५ र २८.३४९६०९३७५ छन्। प्रत्येक मोडमा ९६% अपेक्षित अराउन्डेड नभएको सामग्री ऋण हुन्छ, नाफा होइन, जित्ने आवृत्ति होइन वा ग्यारेन्टी गरिएको वालेट होइन। शून्य शून्य नै रहन्छ। घातहरूले कच्चा स्कोरलाई दुई वा तीनले गुणन गर्दैनन्; कच्चा स्कोर प्रत्यक्ष भुक्तान गरिँदैन।

बलले आफ्नो सम्पूर्ण स्टेक र मोडलाई आफ्नो ८८०ms उडान अघि नै क्याप्चर गर्छ र डेबिट गर्छ। एकै समयमा अधिकतम ६ मूल्य भएका बलहरू चल्न सक्छन्। स्टेक वा मोड परिवर्तन गर्दा पछिका लन्चहरूमा मात्र असर पार्छ। स्वचालित रूपमा ब्यालेन्स अनुमति दिँदा अधिकतम १० लन्चहरू तालिकाबद्ध गर्छ। रोक्नुले भविष्यका लन्चहरू रद्द गर्छ; रहेका बलहरू पूरा हुन्छन् र सेटल हुन्छन्। अघिल्लो क्याशआउट छैन। रिफिलले सबै सक्रिय बलहरू र लन्च कतारी खाली हुँदासम्म लक गर्छ।

नयाँ ब्राउजर वालेट १००० आभाषिक सिक्काहरूबाट सुरु हुन्छ। सेटल गरिएको पूर्णांक ब्यालेन्स र भिन्न भुक्तान वाहक localStorage मा सुरक्षित हुन्छ। सामग्री ऋण कुनै पनि सुरक्षित भिन्नमा थपिन्छ; पूर्णांक भाग क्रेडिट गरिन्छ र बाँकी भिन्न अगाडि बढाइन्छ। यी सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य, जम्मा, निकासी वा पुरस्कार हुँदैन। भण्डारण यो ब्राउजर र उत्पत्तिको हो, खाता वा बाह्य भुक्तान ब्यालेन्सको होइन।

जब सबै बलहरू र कतारी खाली हुन्छन् र ब्यालेन्स १० भन्दा कम हुन्छ, तब मात्र म्यानुअल रिफिलले भिन्न वाहक सुरक्षित राख्दै ब्यालेन्सलाई १००० सेट गर्न सक्छ। यसले १००० थप्दैन, स्वचालित रूपमा रिफिल गर्दैन वा कुनै पनि समय रिसेट गर्दैन। सुरक्षित शून्य रिलोड पछि पनि शून्य नै रहन्छ, रिफिल एकपटक निष्क्रिय हुँदा देखिन्छ।

सेटल गरिएको ब्यालेन्स, पहिले नै डेबिट गरिएको स्टेक र भिन्न वाहक localStorage मा कायम रहन्छ। रिलोडले अधुरा बलहरू पुन: सुरु गर्दैन, तिनीहरूको स्टेक फिर्ता गर्दैन वा लम्बित ऋण भुक्तान गर्दैन। सेटलमेन्टसम्म सक्रिय बलहरू खुला राख्नुहोस्। साधारण क्यास मात्र मेट्दा localStorage बाँकी रहन सक्छ; स्थानीय डाटा हटाउँदा अगाडि बढाइएको प्रगति फिर्ता लिन सकिँदैन वा अन्यत्र प्रक्रिया गरिसकिएको डाटा मेट्न सकिँदैन।

ती शक्तिका लागि ठ्याक्कै माध्य गणना

p=1,2,3 को लागि, गROSS गुणक=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p). ठ्याक्कै अप्रत्याशित माध्यहरू 2.19921875, 7.27685546875 र 28.349609375 हुन्। प्रत्येक मोडमा 96% अपेक्षित अगोलाइएको gross credit (लाभ होइन), जित्ने आवृत्ति वा ग्यारेन्टी गरिएको वालेट हुन्छ। शून्य शून्य नै रहन्छ। शक्तिहरूले raw score लाई दुई वा तीन गुणा गर्दैनन्; raw score प्रत्यक्ष भुक्तान हुँदैन।

सीमित भर्चुअल वालेट

नयाँ ब्राउजर वालेट 1000 भर्चुअल सिक्काहरूबाट सुरु हुन्छ। सेटल गरिएको पूर्णांक ब्यालेन्स र भिन्न भुक्तान carry localStorage मा सुरक्षित हुन्छ। कुनै पनि भिन्न भागमा gross credit थपिन्छ; पूर्णांक भाग क्रेडिट हुन्छ र बाँकी भिन्न भाग अगाडि बढाइन्छ। यी सिक्काहरूको कुनै नगद मूल्य, जम्मा, निकासी वा पुरस्कार हुँदैन। भण्डारण यो ब्राउजर र origin को हो, खाता वा बाह्य भुक्तान ब्यालेन्सको होइन।

अनुरोधहरू र गोपनीयता सीमाहरू

खेललाई लगइन वा व्यक्तिगत-डाटा फर्मको आवश्यकता छैन। यसको अर्थ व्यक्तिगत डाटा प्रशोधन हुँदैन भन्ने होइन। पेजहरूले Google Fonts र Statinside counter मा अनुरोध गर्छन्; होस्टिङ, CDN र तेस्रो पक्षका अनुरोधहरूले IP ठेगाना, उपकरण जानकारी, URL र अनुरोध समयहरू उजागर गर्न सक्छन्। ठ्याक्कै retention अवधिहरू, cookie जीवनकाल, लिङ्किङ अभ्यासहरू र अनामता यहाँ स्वतन्त्र रूपमा स्थापित गरिएको छैन। हामीले यो वाचा गर्दैनौं कि तकनीकी डाटाले मानिसलाई पहिचान गर्न वा लिङ्क गर्न सक्दैन।

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

THR77 प्रश्न र हाम्रो मूल सिमुलेटर?

THR77 एक खोज विषय हो, पुष्टि गरिएको व्यवसाय, एप, लाइसेन्स, वित्तीय सेवा वा समर्थनको प्रमाण होइन। Contour Stack हाम्रो आफ्नै भर्चुअल-सिक्का सिमुलेटर हो, बाह्य सफ्टवेयर परीक्षण वा पैसा खेल्न तयारी होइन।

तेह्रवटा क्रमबद्ध स्थानहरू र अधिकतम वृक्ष?

x_0=0 बाट सुरु गर्नुहोस् र बारह स्वतन्त्र समान बायाँ/दायाँ कदमहरू लिनुहोस्, जसले तेरै क्रमबद्ध स्थितिहरू दिन्छ। प्रत्येक पूर्ण उप-श्रेणीमा, यसको अधिकतम स्थिति मान छान्नुहोस्; बराबरीमा बायाँतम घटना प्रयोग हुन्छ। त्यो स्थिति मूल बन्छ। यसको बायाँ र दायाँ उप-श्रेणीहरूमा पुनरावृत्ति गर्नुहोस्। यो केवल बायाँ उप-एरेको अधिकतम होइन र बारह दिशा प्रतीकहरूबाट बनेको वृक्ष पनि होइन।

एक एकल गतिशील ट्रेसले तेरै शीर्षबिन्दुहरूमा पुग्छ?

सबै-बायाँ वा सबै-दायाँ बारह-कदमको ट्रेसले तेरै गहिराइको वृक्ष बनाउँछ, जसले कच्चा स्कोर सात दिन्छ। छ वा सोभन्दा कम गहिराइले शून्य दिन्छ। सकारात्मक स्कोर सबै मोडहरूमा सकारात्मक नै रहन्छ, यद्यपि सामान्यीकृत कुल क्रेडिट स्टकभन्दा सानो हुन सक्छ।

गहिराइले शीर्षबिन्दुहरू गन्छ र कच्चा स्कोरले छ घटाउँछ?

गहिराइ भनेको सबैभन्दा लामो मूल-देखी-पत्ता सम्मको पथमा रहेका शीर्षबिन्दुहरूको संख्या हो, किनकि किनाराहरू होइन। कच्चा स्कोर=max(0, गहिराइ-6) हुन्छ। एल्गोरिदमले वृक्ष स्वचालित रूपमा बनाउँछ र स्कोर गर्छ। खेलाडीहरूले मूल, शाखा, पथ वा नगद-निकाल्ने समय छान्दैनन्। मोड ट्रेस नमुना लिइनु अघि नै क्याप्चर गरिन्छ, स्कोर थाहा भएपछि होइन।

ती शक्तिका लागि छुट्टाछुट्टै सटही अर्थहरू?

p=1,2,3 को लागि, सामान्य गुणक=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) हुन्छ। सटीक अशर्त अर्थहरू 2.19921875, 7.27685546875 र 28.349609375 हुन्। प्रत्येक मोडमा 96% अपेक्षित अराउन्डेड कुल क्रेडिट हुन्छ, नाफा होइन, जित्ने आवृत्ति होइन वा ग्यारेन्टी गरिएको वालेट होइन। शून्य शून नै रहन्छ। शक्तिले कच्चा स्कोरलाई दुई वा तीनले गुणन गर्दैनन्; कच्चा स्कोर प्रत्यक्ष भुक्तान गरिँदैन।