ការស្វែងរក THR77 និងម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រដើមរបស់យើង
THR77 គឺជាប្រធានបទស្វែងរក មិនមែនជាភស្តុតាងនៃអាជីវកម្ម កម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់នោះទេ។ Contour Stack គឺជាម៉ូដែលស៊ីមុយឡាទ័រកាក់ស៊ីមុយឡាទ័រផ្ទាល់ខ្លួនរបស់យើង មិនមែនជាកម្មវិធីខាងក្រៅសម្រាប់សាកល្បង ឬការត្រៀមសម្រាប់ការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដនោះទេ។
ប្រាំបីទីតាំងតាមលំដាប់លំដោយ និងដើមឈើអតិបរមា
ចាប់ផ្តើមនៅ x_0=0 ហើយធ្វើការជំហានឆ្វេង/ស្តាំដែលមានលក្ខណៈសមមាត្រ និងឯករាជ្យចំនួនដប់ពីរ ដែលនាំឱ្យមានទីតាំងដាច់ដោយឡែកចំនួនដប់បី។ នៅក្នុងរងបន្ទាប់បន្ទាប់នីមួយៗ ជ្រើសរើសតម្លៃទីតាំងអតិបរមា; ករណីស្មើគ្នាប្រើកន្លែងដែលនៅខាងឆ្វេងបំផុត។ ទីតាំងនេះក្លាយជាឫស។ ធ្វើការវិភាគតាមដងវិញបន្តបន្ទាប់នៅខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំរបស់វា។ នេះមិនមែនជាតម្លៃអតិបរមាពីតែបន្ទាប់បន្ទាប់ខាងឆ្វេងទេ ហើយក៏មិនមែនជាដើមឈើដែលត្រូវបានកសាងពីនិមិត្តសញ្ញាទិសដៅចំនួនដប់ពីរដែរ។
ការតាមដានដែលមានតែជំហានឆ្វេង ឬជំហានស្តាំចំនួនដប់ពីរ បង្កើតបានជាដើមឈើដែលមានជម្រៅដប់បី ដែលផ្តល់ពិន្ទុងបឋមប្រាំបី។ ជម្រៅប្រាំបីឬតិចជាងនេះផ្តល់ពិន្ទុសូន្យ។ ពិន្ទុវិជ្ជមាននៅតែមានវិជ្ជមាននៅក្នុងរបៀបនីមួយៗ ទោះបីជាអត្រាប្រាក់ចំណូលសុទ្ធដែលធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពអាចតិចជាងការភ្នាល់ក៏ដោយ។
ច្បាប់ជាក់លាក់មានការតាមដានពិន្ទុសូន្យចំនួន ៦២៣ និងការតាមដានពិន្ទុវិជ្ជមានចំនួន ៣៤៧៣ ដោយមានពិន្ទុបឋមអតិបរមាប្រាំបី។ ការផ្លាស់ប្តូរកម្រិតថាមពលរក្សាប្រេកង់ពិន្ទុវិជ្ជមាន។ លទ្ធផលពីមុនមិនផ្លាស់ប្តូរការតាមដានថ្មីដែលមានលក្ខណៈឯករាជ្យទេ។ ទីតាំងដប់បីរួមបញ្ចូលទីតាំងដើម និងទីតាំងកណ្តាលទាំងអស់ មិនមែនជាកន្លែងចុងបញ្ចប់ចំនួនដប់បីទេ។
សម្រាប់ p=1,2,3 អត្រាគុណសុទ្ធ=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ តម្លៃមធ្យមសរុបគឺ 2.19921875, 7.27685546875 និង 28.349609375។ របៀបនីមួយៗមានអត្រាប្រាក់ចំណូលសុទ្ធដែលមិនបានបង្គត់ចំនួន 96% មិនមែនជាចំណេញ ប្រេកង់ឈ្នះ ឬកាត់កាសធានាទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ កម្រិតមិនមែនគុណពិន្ទុបឋមនឹងពីរ ឬបីទេ; ពិន្ទុបឋមមិនត្រូវបានបង់ផ្ទាល់ទេ។
បាល់មួយចាប់យក និងកាត់បន្ថយការភ្នាល់ទាំងមូល និងរបៀបរបស់វាមុនពេលហោះហើរ 880ms។ បាល់ដែលមានតម្លៃអតិបរមា ៦ អាចហោះហើរក្នុងពេលតែមួយ។ ការផ្លាស់ប្តូរការភ្នាល់ ឬរបៀបប៉ះពាល់តែដល់ការបាញ់បង្ហោះក្រោយៗប៉ុណ្ណោះ។ ការកំណត់ស្វ័យប្រវត្តិអនុញ្ញាតការបាញ់បង្ហោះអតិបរមា 10 ដង នៅពេលដែលលំនឹងអនុញ្ញាត។ ការឈប់បោះបង់ការបាញ់បង្ហោះនាពេលអនាគត; បាល់ដែលកំពុងដំណើរការនឹងបញ្ចប់ និងដោះស្រាយ។ មិនមានការដកប្រាក់មុនពេក។ ការបំពេញបន្ថែមនឹងចាក់សោរហូតដល់បាល់ដែលកំពុងដំណើរការ និងជួរការបាញ់បង្ហោះទាំងអស់ទទេ។
កាត់កាសក្នុងកម្មវិធីរុករកថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ 1000 មេដាយស្មាន។ លំនឹងពេញលេញដែលបានដោះស្រាយ និងការបង់ប្រាក់ដែលមានភាគបែងត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ អត្រាប្រាក់ចំណូលសុទ្ធត្រូវបានបន្ថែមទៅភាគបែងដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកពេញលេញត្រូវបានបង់ប្រាក់ និងភាគបែងដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានបន្តទៅមុខ។ មេដាយទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទិន្នន័យស្ថិតនៅក្នុងកម្មវិធីរុករកនេះ និងប្រភព មិនមែនជាគណនី ឬលំនឹងការទូទាត់ខាងក្រៅទេ។
តែនៅពេលដែលបាល់ទាំងអស់ និងជួរការបាញ់បង្ហោះទទេ និងលំនឹងតិចជាង 10 ការបំពេញបន្ថែមដោយដៃអាចកំណត់លំនឹងទៅ 1000 ខណៈដែលរក្សាភាគបែងដែលបានបន្ត។ វាមិនបន្ថែម 1000 ទេ មិនបំពេញបន្ថែមដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬកំណត់ឡើងវិញនៅពេលណាមួយទេ។ សូន្យដែលបានរក្សាទុកនៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ ដោយការបំពេញបន្ថែមអាចមើលឃើញនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់។
លំនឹងដែលបានដោះស្រាយ ការភ្នាល់ដែលបានកាត់បន្ថយរួចហើយ និងភាគបែងដែលបានបន្តត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបន្តបាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ មិនបង់ប្រាក់ការភ្នាល់របស់ពួកវា ឬបង់ប្រាក់ដែលកំពុងរង់ចាំទេ។ រក្សាបាល់ដែលកំពុងដំណើរការរហូតដល់ការដោះស្រាយ។ ការលុបបំបាត់បណ្តុំទិន្នន័យធម្មតាតែមួយមុខអាចទុក localStorage; ការលុបទិន្នន័យក្នុងម៉ាស៊ីនមិនអាចស្តារវឌ្ឍនភាព ឬលុបទិន្នន័យដែលបានដំណើរការរួចហើយនៅកន្លែងផ្សេងទេ។
បំបែកតម្លៃមធ្យមជាក់លាក់សម្រាប់អំណាចបី
សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណគុណសរុប=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ តម្លៃមធ្យមពេញលេញគ្មានលក្ខខណ្ឌគឺ 2.19921875, 7.27685546875 និង 28.349609375។ រាល់ម៉ូដមានក្រេឌិតសរុបរំពឹងទុក 96% មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញ ទេវកាលឈ្នះ ឬកាត់ប្រាក់កក់ធានាទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ អំណាចទាំងនេះមិនគុណលេខដើមដោយពីរ ឬបីទេ; លេខដើមមិនត្រូវបានបង់ប្រាក់ដោយផ្ទាល់ទេ។
កាត់ប្រាក់កក់ស្មារតីក្នុងកម្រិត
កាត់ប្រាក់កក់ក្នុងកម្រិតថ្មីចាប់ផ្តើមដោយ 1000 កាក់ស្មារតី។ តុល្យភាពគត់ដែលបានដោះស្រាយ និងការផ្ទេរការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ក្រេឌិតសរុបត្រូវបានបន្ថែមទៅលើប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកគត់ត្រូវបានបង្កើនក្រេឌិត ហើយប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានផ្ទេរទៅមុខ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកស្ថិតក្នុងកម្រិតនេះ និងប្រភពនេះ មិនមែនជាគណនី ឬតុល្យភាពបង់ប្រាក់ខាងក្រៅទេ។
ការស្នើសុំ និងការកំណត់ឯកជនភាព
ហ្គេមមិនត្រូវការការចុះឈ្មោះ ឬទម្រង់ទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ វាមិនមានន័យថាគ្មានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។ ទំព័រស្នើសុំ Google Fonts និងកន្ត្រក Statinside; ការផ្ទុក CDN និងការស្នើសុំភាគីទីបីអាចបង្ហាញអាសយាត IP ព័ត៌មានឧបករណ៍ URL និងពេលវេលាស្នើសុំ។ រយៈពេលរក្សាទុកជាក់លាក់ អាយុកាលកុកគី ការអនុវត្តការភ្ជាប់ និងភាពមិនចាត់ថ្នាក់មិនត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយឯករាជ្យនៅទីនេះទេ។ យើងមិនសន្យាថាទិន្នន័យបច្ចេកទេសមិនអាចកំណត់ ឬភ្ជាប់ទៅបុគ្គលបានទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
ការស្វែងរក THR77 និងម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រដើមរបស់យើង?
THR77 គឺជាប្រធានបទស្វែងរក មិនមែនជាភស្តុតាងនៃអាជីវកម្មដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ កម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រទេ។ Contour Stack គឺជាម៉ាស៊ីនស៊ីមុយឡាទ័រកាក់ស្មារត់របស់យើង មិនមែនកម្មវិធីខាងក្រៅដែលកំពុងសាកល្បង ឬការត្រៀមសម្រាប់ការលេងប្រាក់ទេ។
ទីតាំងដាក់លំដាប់ចំនួនប្រាំបី និងដើមឈើអតិបរមា?
ចាប់ផ្តើមនៅ x_0=0 ហើយធ្វើការជំហានឆ្វេង/ស្តាំដោយសេរីចំនួនដប់ពីរដង ដែលនឹងផ្តល់ទីតាំងដាច់ខាតចំនួនដប់បី។ នៅក្នុងរងចន្លាយនីមួយៗ ជ្រើសរើសតម្លៃទីតាំងអតិបរមា; ករណីស្មើគ្នាប្រើកន្លែងដែលនៅខាងឆ្វេងបំផុត។ ទីតាំងនេះក្លាយជាឫស។ ធ្វើអនុវត្តវិស័យវិញនៅក្នុងរងចន្លាយនៅខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំរបស់វា។ នេះមិនមែនជាតម្លៃអតិបរមាពីតែអារេខាងឆ្វេងទេ ហើយក៏មិនមែនជាដើម្បីកសាងដើម្បីពីសញ្ញាទិសដៅដប់ពីរទេ។
តាមដានម៉ូណូតូនឈានដល់ដប់បីកំពូល?
តាមដានជំហានដប់ពីរទាំងអស់ឆ្វេង ឬស្តាំបង្កើតដើម្បីជ្រៅដប់បី ដែលផ្តល់ពិន្ទុងោកសាប។ ជ្រៅប្រាំបីឬតិចជាងនេះផ្តល់សូន្យ។ ពិន្ទុងោកសាបនៅតែវិជ្ជមាននៅក្នុងរបៀបនីមួយៗ ទោះបីជាអត្រាប្រាក់កម្ចីសុទ្ធត្រូវបានកាត់បន្ថយក៏ដោយ។
ការរាប់ជ្រៅ និងការគណនាពិន្ទុងោកសាបដកប្រាំបី?
ជ្រៅគឺជាចំនួនកំពូលនៅលើផ្លូវពីឫសទៅស្លឹក មិនមែនជាចំនួនគែមទេ។ ពិន្ទុងោកសាប=max(0,ជ្រៅ-6)។ កម្មវិធីសាង និងវាយតម្លៃដើម្បីដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសឫស ផ្នែក ផ្លូវ ឬពេលវេលាដកប្រាក់ទេ។ របៀបត្រូវបានចាប់យកមុនពេលតាមដានត្រូវបានគណនា មិនមែនបន្ទាប់ពីពិន្ទុងោកសាបត្រូវបានដឹងទេ។
បំបែកមធ្យមភាពជាក់លាក់សម្រាប់ថាមពលបី?
សម្រាប់ p=1,2,3 អត្រាប្រាក់កម្ចីសុទ្ធ=0.96*ពិន្ទុងោកសាប^p/មធ្យមភាព(ពិន្ទុងោកសាប^p)។ មធ្យមភាពសុទ្ធមិនមានលក្ខខណ្ឌគឺ 2.19921875, 7.27685546875 និង 28.349609375។ របៀបនីមួយៗមាន 96% ប្រាក់កម្ចីសុទ្ធមិនមានលក្ខខណ្ឌ មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញ ប្រេកង់ឈ្នះ ឬកាត់ប្រាក់ដាក់។ សូន្យនៅតែសូន្យ។ ថាមពលមិនមែនគុណពិន្ទុងោកសាបដោយពីរ ឬបីទេ; ពិន្ទុងោកសាបមិនត្រូវបានបង់ដោយផ្ទាល់ទេ។