Truy vấn THR77 và bộ mô phỏng gốc của chúng tôi
THR77 là một chủ thể tìm kiếm, không phải bằng chứng về một doanh nghiệp, ứng dụng, giấy phép, dịch vụ tài chính hoặc bộ phận hỗ trợ đã được xác minh. Contour Stack là bộ mô phỏng xu ảo do chúng tôi tự phát triển, không phải phần mềm kiểm tra bên ngoài hay bước chuẩn bị cho trò chơi bằng tiền thật.
Mười ba vị trí được sắp xếp và một cây cực đại
Bắt đầu tại x_0=0 và thực hiện mười hai bước độc lập, công bằng, sang trái hoặc sang phải, tạo ra mười ba vị trí có thứ tự. Trong mỗi khoảng con hoàn chỉnh, chọn giá trị vị trí lớn nhất; nếu có trùng nhau, chọn vị trí xuất hiện bên trái nhất. Vị trí đó trở thành gốc. Lặp lại đệ quy trên các khoảng con bên trái và bên phải của nó. Đây không phải là giá trị lớn nhất chỉ từ mảng con bên trái và cũng không phải là một cây được xây dựng từ mười hai ký hiệu hướng.
Một đường đi toàn bộ sang trái hoặc toàn bộ sang phải với mười hai bước tạo thành một cây có chiều sâu mười ba, cho điểm thô bằng bảy. Chiều sâu từ sáu trở xuống cho điểm bằng không. Điểm dương vẫn giữ nguyên giá trị dương trong mọi chế độ, mặc dù tín dụng thô chuẩn hóa có thể nhỏ hơn cược.
Phân phối chính xác có 623 đường đi điểm bằng không và 3473 đường đi điểm dương, với điểm thô tối đa là bảy. Việc thay đổi lũy thừa không làm thay đổi tần suất các đường đi điểm dương. Các kết quả trước đó không ảnh hưởng đến một đường đi độc lập mới. Mười ba vị trí bao gồm điểm gốc và tất cả các vị trí trung gian, chứ không phải mười ba ngăn kết thúc.
Với p=1,2,3, hệ số nhân thô=0,96*rawScore^p/mean(rawScore^p). Các giá trị trung bình không điều kiện chính xác là 2,19921875, 7,27685546875 và 28,349609375. Mỗi chế độ có 96% tín dụng thô kỳ vọng, không phải lợi nhuận, tần suất thắng hoặc ví đảm bảo. Điểm không vẫn bằng không. Các lũy thừa không nhân điểm thô với hai hoặc ba; điểm thô không được trả trực tiếp.
Một quả bóng thu giữ và ghi nợ toàn bộ cược và chế độ của nó trước khi bay trong 880ms. Tối đa 6 quả bóng có giá trị chạy đồng thời. Việc thay đổi cược hoặc chế độ chỉ ảnh hưởng đến các lần phóng sau đó. Tự động lên lịch tối đa 10 lần phóng khi số dư cho phép. Dừng lại sẽ hủy các lần phóng trong tương lai; các quả bóng hiện tại sẽ hoàn tất và xử lý. Không có tính năng chốt lời sớm. Nạp lại sẽ khóa cho đến khi tất cả các quả bóng đang hoạt động và hàng chờ phóng đều trống.
Ví trình duyệt mới bắt đầu với 1000 xu ảo. Số dư nguyên đã xử lý và phần thập phân của khoản thanh toán được lưu trong localStorage. Một tín dụng thô được thêm vào bất kỳ phần thập phân nào đã lưu; phần nguyên được ghi có và phần thập phân còn lại được chuyển tiếp. Những xu này không có giá trị tiền mặt, không có nạp, rút hoặc giải thưởng. Bộ nhớ thuộc về trình duyệt và nguồn gốc này, không phải tài khoản hoặc số dư thanh toán bên ngoài.
Chỉ khi tất cả các quả bóng và hàng chờ đều trống và số dư dưới 10, việc nạp thủ công mới có thể đặt số dư thành 1000 trong khi vẫn giữ phần thập phân đã chuyển tiếp. Nó không thêm 1000, tự động nạp lại hoặc đặt lại bất kỳ lúc nào. Số dư đã lưu bằng không vẫn bằng không sau khi tải lại, với tùy chọn nạp lại hiển thị khi ở trạng thái chờ.
Số dư đã xử lý, cược đã ghi nợ và phần thập phân chuyển tiếp được lưu trong localStorage. Tải lại không tiếp tục các quả bóng chưa hoàn tất, hoàn lại cược của chúng hoặc trả tín dụng đang chờ. Giữ các quả bóng đang hoạt động cho đến khi xử lý xong. Xóa bộ nhớ đệm thông thường có thể không xóa localStorage; xóa dữ liệu cục bộ không thể khôi phục tiến độ hoặc xóa dữ liệu đã được xử lý ở nơi khác.
Tách biệt các giá trị trung bình chính xác cho ba lũy thừa
Đối với p=1,2,3, hệ số nhân tổng quát=0,96*điểm thô^p/trung bình(điểm thô^p). Các giá trị trung bình không điều kiện chính xác là 2,19921875, 7,27685546875 và 28,349609375. Mỗi chế độ có 96% tín dụng tổng quát kỳ vọng chưa làm tròn, không phải lợi nhuận, tần suất thắng hoặc ví đảm bảo. Số không vẫn là số không. Các lũy thừa không nhân điểm thô lên hai hoặc ba lần; điểm thô không được thanh toán trực tiếp.
Ví ảo hữu hạn
Một ví trình duyệt mới bắt đầu với 1000 xu ảo. Số dư nguyên đã thanh toán và phần lẻ của khoản thanh toán được lưu trong localStorage. Tín dụng tổng quát được cộng vào bất kỳ phần lẻ nào đã lưu; phần nguyên được ghi có và phần lẻ còn lại được chuyển tiếp. Những xu này không có giá trị tiền mặt, không có nạp, rút tiền hoặc giải thưởng. Bộ nhớ thuộc về trình duyệt và nguồn gốc này, không phải tài khoản hoặc số dư thanh toán bên ngoài.
Các yêu cầu và giới hạn quyền riêng tư
Trò chơi không yêu cầu đăng nhập hoặc biểu mẫu dữ liệu cá nhân. Điều đó không có nghĩa là không có dữ liệu cá nhân nào được xử lý. Các trang yêu cầu Google Fonts và bộ đếm Statinside; việc lưu trữ, CDN và các yêu cầu của bên thứ ba có thể tiết lộ địa chỉ IP, thông tin thiết bị, URL và thời gian yêu cầu. Thời gian lưu giữ chính xác, thời hạn cookie, thực hành liên kết và tính ẩn danh chưa được thiết lập độc lập tại đây. Chúng tôi không hứa hẹn rằng dữ liệu kỹ thuật không thể nhận dạng hoặc được liên kết với một người.
Câu hỏi thường gặp
Lệnh tìm kiếm THR77 và bộ mô phỏng gốc của chúng tôi?
THR77 là một chủ đề tìm kiếm, không phải bằng chứng về một doanh nghiệp, ứng dụng, giấy phép, dịch vụ tài chính hoặc hỗ trợ đã được xác minh. Contour Stack là bộ mô phỏng xu ảo của chúng tôi, không phải phần mềm bên ngoài đang được kiểm tra hoặc chuẩn bị cho việc chơi bằng tiền thật.
Mười ba vị trí được sắp xếp và một cây tối đa?
Bắt đầu tại x_0=0 và thực hiện mười hai bước độc lập, công bằng, sang trái/phải, tạo ra mười ba vị trí có thứ tự. Trong mỗi khoảng con hoàn chỉnh, chọn giá trị vị trí lớn nhất; nếu bằng nhau thì chọn vị trí xuất hiện bên trái nhất. Vị trí đó trở thành gốc. Đệ quy trên các khoảng con bên trái và bên phải của nó. Đây không phải là giá trị lớn nhất chỉ từ mảng con bên trái và cũng không phải là một cây được xây dựng từ mười hai ký hiệu hướng.
Một vết đơn điệu đạt đến mười ba đỉnh?
Một vết chỉ sang trái hoặc chỉ sang phải với mười hai bước tạo thành một cây có chiều sâu mười ba, cho điểm thô là bảy. Chiều sâu từ sáu trở xuống cho điểm bằng không. Điểm dương vẫn giữ nguyên dương trong mọi chế độ, mặc dù tín dụng thô chuẩn hóa có thể nhỏ hơn cược.
Đếm chiều sâu và điểm thô trừ đi sáu?
Chiều sâu là số đỉnh trên đường đi dài nhất từ gốc đến lá, không phải cạnh. Điểm thô=max(0,chiều_sâu-6). Thuật toán tự động xây dựng và tính điểm cho cây. Người chơi không chọn gốc, nhánh, đường đi hoặc thời điểm chốt lời. Chế độ được xác định trước khi vết được lấy mẫu, không phải sau khi biết điểm.
Phân biệt các giá trị trung bình chính xác cho ba lũy thừa?
Với p=1,2,3, hệ số nhân thô=0.96*điểm_thô^p/trung_bình(điểm_thô^p). Giá trị trung bình không điều kiện chính xác là 2.19921875, 7.27685546875 và 28.349609375. Mỗi chế độ có 96% tín dụng thô kỳ vọng chưa làm tròn, không phải lợi nhuận, tần suất thắng hoặc ví đảm bảo. Số không vẫn là số không. Lũy thừa không nhân điểm thô với hai hoặc ba; điểm thô không được trả trực tiếp.