មិនមានការវិនិច្ឆ័យលើលក្ខខណ្ឌសមស្របតាមច្បាប់
ចំណុចប្រទាក់នេះត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់អ្នកដែលមានអាយុ ១៨ ឆ្នាំឡើងទៅ។ ការកំណត់អាយុនៅលើគេហទំព័រនេះមិនមែនជាការបញ្ជាក់អំពីអាយុច្បាប់សម្រាប់ការភ្នាល់ទូទៅ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬការអនុញ្ញាតឱ្យប្រើប្រាស់សេវាកម្មផ្សេងទៀតនោះទេ។ សំណួរណាមួយអំពីសកម្មភាពដែលប្រើប្រាស់ប្រាក់ពិតប្រាកដ ទាមទារឱ្យមានច្បាប់មូលដ្ឋានបច្ចុប្បន្ន និងការពិតជាក់លាក់អំពីសេវាកម្និងអ្នកប្រើប្រាស់។ ការណែនាំនេះមិនបានផ្ទៀងផ្ទាត់ការពិតទាំងនោះទេ ហើយមិនផ្តល់ដំបូន្មានផ្លូវច្បាប់ទេ។
ឈប់នៅពេលដែលអ្នកជ្រើសរើស
កាក់វិច្ឆ័ន្ទឥតគិតថ្លៃមិនបង្កើនការទទួលខុសត្រូវក្នុងការបន្ត ឬបំពេញបន្ថែមទេ។ កំណត់ពេលវេលាដើម្បីឈប់ និងសម្រាកប្រសិនបើការលេងប៉ះពាល់ដល់ការងារ ការគេង ឬទំនាក់ទំនង។ ការណែនាំនេះមិនផ្តល់ការធ្វើរោគវិនិច្ឆ័យ កម្រិតនៃចំនួនរោគសymptom ការព្យាបាលដែលធានា ឬមុខងារការកាត់ផ្តាច់ពីខាងក្រៅដែលបានបញ្ជាក់ទេ។
បាល់ដែលបានចាប់ចំនួនប្រាំបី និងការកំណត់នៅពេលអនាគត
បាល់នឹងចាប់យក និងកាត់បន្ថយទឹកកកម្រាមដាក់ពេញមុនពេលវាហោះហើរអស់រយៈពេល 880ms។ បាល់ដែលមានតម្លៃសរុបមិនលើសពី 6 អាចហោះហើរក្នុងពេលតែមួយ។ ការផ្លាស់ប្តូរទឹកកកម្រាមដាក់ ឬរបៀបលេង នឹងមានឥទ្ធិពលលើការបាញ់បាល់នៅពេលក្រោយប៉ុណ្ណោះ។ ការកំណត់ដោយស្វ័យប្រវត្តិនឹងបាញ់បាល់បានយ៉ាងច្រើនបំផុត 10 ដង ប្រសិនបើលុយកក់សល់គ្រប់គ្រាន់។ ការឈប់នឹងលុបបំបាត់ការបាញ់បាល់នៅពេលក្រោយ; បាល់ដែលកំពុងហោះហើរនឹងបញ្ចប់ និងគណនាលទ្ធផល។ មិនមានការដកលុយមុនពេកនោះទេ។ ការបំពេញលុយនឹងត្រូវបានហាមឃាត់រហូតដល់បាល់ទាំងអស់ដែលកំពុងដំណើរការ និងជួររង់ចាំបាញ់បាល់ទទេស្រេច។
ពិចារណាអំពីការគាំទ្រក្នុងស្រុកដែលពាក់ព័ន្ធ
ប្រសិនបើចាំបាច់ សូមពិចារណាសន្ទនាជាមួយបុគ្គលដែលអ្នកទុកចិត្ត ឬអ្នកជំនាញក្នុងតំបន់ដែលមានគុណភាព។ សូមពិនិត្យមើលព័ត៌មានទំនាក់ទំនងបច្ចុប្បន្នពីសេវាកម្ថពាក់ព័ន្ធ ជាជាងការពឹងផ្អែកលេខទូរស័ព្ទដែលមិនទាន់បានបញ្ជាក់ ឬការអះអាងអំពីការព្យាបាល។ ម៉ាស៊ីនល្បងនេះមិនមែនជាឧបករណ៍អនុវត្តការរកឃើញ ឬឧបករណ៍វេជ្ជសាស្ត្រទេ។
ទីតាំងដប់បី និងដើមឈើអតិបរមា
ចាប់ផ្តើមនៅ x_0=0 ហើយធ្វើការផ្លាស់ទីឆ្វេង/ស្តាំដែលមានលក្ខណៈស្មើភាពគ្នាចំនួនដប់ពីរដង ដែលនាំឱ្យមានទីតាំងចំនួនដប់បីតាមលំដាប់លំដោយ។ នៅក្នុងរងបន្ទាប់បន្ទាប់នីមួយៗ ជ្រើសរើសតម្លៃទីតាំងអតិបរមា; ករណីស្មើគ្នាប្រើការកើតឡើងនៅខាងឆ្វេងបំផុត។ ទីតាំងនោះក្លាយជាឫស។ ធ្វើការវិភាគតាមដងដើមឡើងវិញលើរងបន្ទាប់បន្ទាប់នៅខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំ។ នេះមិនមែនជាតម្លៃអតិបរមាពីតែអារេខាងឆ្វេងទេ ហើយក៏មិនមែនជាដើមឈើដែលសាងសង់ពីនិមិត្តសញ្ញាទិសដៅចំនួនដប់ពីរដែរ។
ការតាមដានដែលផ្លាស់ទីទៅខាងឆ្វេងទាំងអស់ ឬខាងស្តាំទាំងអស់ក្នុងដប់ពីរជំហាន បង្កើតបានជាដើមឈើដែលមានជម្រៅដប់បី ដែលផ្តល់ពិន្ទុងបឋមជាប្រាំពីរ។ ជម្រៅប្រាំបីឬតិចជាងនេះផ្តល់ពិន្ទុសូន្យ។ ពិន្ទុវិជ្ជមាននៅតែមានវិជ្ជមាននៅក្នុងរបៀបនីមួយៗ ទោះបីជាអត្រាក្រេឌីតសុទ្ធដែលធ្វើឱ្យមានស្តង់ដារអាចតូចជាងភ្នាល់ក៏ដោយ។
ច្បាប់ជាក់លាក់មានការតាមដានពិន្ទុសូន្យចំនួន ៦២៣ និងការតាមដានពិន្ទុវិជ្ជមានចំនួន ៣៤៧៣ ដោយមានពិន្ទុបឋមអតិបរមាជាប្រាំពីរ។ ការផ្លាស់ប្តូរកម្រិតថាមពលរក្សាប្រេកង់ពិន្ទុវិជ្ជមាន។ លទ្ធផលពីមុនមិនផ្លាស់ប្តូរការតាមដានថ្មីដែលមានលក្ខណៈឯករាជ្យ។ ទីតាំងចំនួនដប់បីរួមបញ្ចូលទីតាំងដើម និងទីតាំងកណ្តាលទាំងអស់ មិនមែនជាកន្លែងចុងបញ្ចប់ចំនួនដប់បីទេ។
សម្រាប់ p=1,2,3 អត្រាក្រេឌីតសុទ្ធ=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាគសរុបគ្មានលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់គឺ 2.19921875, 7.27685546875 និង 28.349609375។ របៀបនីមួយៗមានអត្រាក្រេឌីតសុទ្ធដែលមិនបង្គត់ចំនួន 96% មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញ ប្រេកង់ឈ្នះ ឬកាតព្វកិច្ចកាសែតទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ កម្រិតមិនមែនជាការគុណពិន្ទុបឋមជាមួយពីរ ឬបីទេ; ពិន្ទុបឋមមិនត្រូវបានបង់ប្រាក់ដោយផ្ទាល់ទេ។
បាល់ចាប់យក និងកាត់បន្ថយភ្នាល់ទាំងមូល និងរបៀបមុនពេលការហោះហើររបស់វាចំនួន 880ms។ បាល់ដែលមានតម្លៃអតិបរមា ៦ អាចហោះហើរក្នុងពេលតែមួយ។ ការផ្លាស់ប្តូរភ្នាល់ ឬរបៀបប៉ះពាល់តែលើការបាញ់បង្ហោះក្រោយៗប៉ុណ្ណោះ។ ការកំណត់ស្វ័យប្រវត្តិបញ្ជាឱ្យបាញ់បង្ហោះអតិបរមា 10 ដង នៅពេលដែលលំនឹងអនុញ្ញាត។ ការឈប់បោះបង់ការបាញ់បង្ហោះនៅពេលអនាគត; បាល់ដែលមានស្រាប់នឹងបញ្ចប់ និងដោះស្រាយ។ គ្មានការដកប្រាក់មុនពេក។ ការបំពេញបន្ថែមនឹងចាក់សោរហូតដល់បាល់ដែលមានស្រាប់ និងជួររង់ចាំបាញ់បង្ហោះទទេ។
កាសែតក្នុងកម្មវិធីរុករកថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ 1000 កាក់ស្មាន។ លំនឹងចំនួនគត់ដែលបានដោះស្រាយ និងការផ្ទេរការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ អត្រាក្រេឌីតសុទ្ធត្រូវបានបន្ថែមទៅលើប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកចំនួនគត់ត្រូវបានបង្កើន និងប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានផ្ទេរទៅមុខ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកស្ថិតនៅក្នុងកម្មវិធីរុករកនេះ និងដើមកំណើត មិនមែនជាគណនី ឬលំនឹងការទូទាត់ខាងក្រៅទេ។
តែនៅពេលដែលបាល់ទាំងអស់ និងជួររង់ចាំទទេ និងលំនឹងតិចជាង 10 ការបំពេញបន្ថែមដោយដៃអាចកំណត់លំនឹងជា 1000 ខណៈពេលដែលរក្សាប្រភាគផ្ទេរ។ វាមិនបន្ថែម 1000 ទេ មិនបំពេញបន្ថែមដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬកំណត់ឡើងវិញនៅពេលណាមួយទេ។ សូន្យដែលបានរក្សាទុកនៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ ដោយការបំពេញបន្ថែមអាចមើលឃើញនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់។
លំនឹងដែលបានដោះស្រាយ ភ្នាល់ដែលត្រូវបានកាត់បន្ថយ និងប្រភាគផ្ទេរនៅតែមានក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបន្តបាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ មិនបង្វិលភ្នាល់របស់ពួកវា ឬបង់ក្រេឌីតដែលកំពុងរង់ចាំទេ។ រក្សាបាល់ដែលមានស្រាប់បើករហូតដល់ការដោះស្រាយ។ ការលុបបំបាត់កាសែតធម្មតាតែមួយមុខអាចទុក localStorage; ការលុបទិន្នន័យមូលដ្ឋានមិនអាចស្តារវឌ្ឍនភាព ឬលុបទិន្នន័យដែលបានដំណើរការនៅកន្លែងផ្សេងទៀតបានទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
សំណួរអំពី THR77 និងម៉ូដែលដើមរបស់យើងទេ?
THR77 គឺជាប្រធានបទស្វែងរកមួយ មិនមែនជាភស្តុតាងនៃអាជីវកម្ម កម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់នោះទេ។ Contour Stack គឺជាម៉ូដែលរូបិយប័ណ្ណស្មាន់របស់យើង មិនមែនជាកម្មវិធីខាងក្រៅសម្រាប់ធ្វើតេស្ត ឬការត្រៀមសម្រាប់ការលេងដោយប្រាក់ពិតប្រាកដនោះទេ។
ទីតាំងដាក់លេខចំនួនដប់បី និងដើមឈើអតិបរមាទេ?
ចាប់ផ្តើមនៅ x_0=0 ហើយធ្វើការជំហានឆ្វេង/ស្តាំដោយសេរីចំនួនដប់ពីរ ដែលនឹងផ្តល់ទីតាំងមានលំដាប់ចំនួនដប់បី។ នៅក្នុងចន្លោះរងនីមួយៗដែលពេញលេញ ចូរជ្រើសរើសតម្លៃទីតាំងអតិបរមា; ករណីស្មើគ្នាប្រើកន្លែងដែលនៅខាងឆ្វេងបំផុត។ ទីតាំងនោះនឹងក្លាយជាឫស។ ធ្វើបន្តបន្ទាប់លើចន្លោះរងនៅខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំរបស់វា។ នេះមិនមែនជាតម្លៃអតិបរមាពីតារាងខាងឆ្វេងតែប៉ុណ្ណោះទេ ហើយក៏មិនមែនជាដើមឈើដែលត្រូវបានសាងសង់ពីនិមិត្តសញ្ញាទិសដៅចំនួនដប់ពីរនោះដែរ។
បន្ទាត់ម៉ូណូតូនឆ្ពោះទៅកាន់កំពូលចំនួនដប់បីទេ?
បន្ទាត់ដែលមានតែជំហានឆ្វេង ឬស្តាំទាំងអស់បង្កើតបានជាដើមឈើដែលមានជម្រៅដប់បី ដែលផ្តល់ពិន្ទុសុទ្ធជាប្រាំបី។ ជម្រៅប្រាំបីឬតិចជាងនេះផ្តល់ពិន្ទុសូន្យ។ ពិន្ទុវិជ្ជមាននៅតែមានវិជ្ជមាននៅក្នុងរបៀបនីមួយៗទាំងអស់ ទោះបីជាអត្រាក្រេឌិតសុទ្ធត្រូវបានកាត់បន្ថយក៏ដោយ។
ជម្រៅរាប់ចំនួនកំពូល និងពិន្ទុសុទ្ធខិតចេញប្រាំបីទេ?
ជម្រៅគឺជាចំនួនកំពូលនៅលើផ្លូវពីឫសទៅកំពូលវែងបំផុត មិនមែនជាគែមនោះទេ។ ពិន្ទុសុទ្ធត្រូវបានគណនាដោយ max(0,ជម្រៅ-6)។ ក្បួនដោះស្រាយនេះសាង និងវាយតម្លៃដើមឈើដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសឫស ផ្នែកខាងក្រោម ផ្លូវ ឬពេលវេលាដកប្រាក់នោះទេ។ របៀបត្រូវបានកត់ត្រាមុនពេលបន្ទាត់ត្រូវបានគូស មិនមែនបន្ទាប់ពីដឹងពិន្ទុនោះទេ។