ဥပဒေအရ လျော်ကရန် ဆုံးဖြတ်ချက်မရှိ
အသုံးပြုသူအသက် ၁၈ နှစ်အထက်အတွက် ဖြစ်သည်။ ဤအသက်ကန့်သတ်ချက်သည် ယေဘုယျ ဥပဒေအရ ဂိမ်းကစားခြင်း အသက်၊ လိုင်စင် သို့မဟုတ် အခြားဝန်ဆောင်မှုတစ်ခုကို အသုံးပြုခွင့် မဟုတ်ပါ။ သီးသန့် ငွေအမှန်ကစားခြင်းဆိုင်ရာ မည်သည့်မေးခွန်းမဆို လက်ရှိ ဒေသဆိုင်ရာ ဥပဒေနှင့် ဝန်ဆောင်မှုနှင့် အသုံးပြုသူဆိုင်ရာ တိကျသော အချက်အလက်များ လိုအပ်သည်။ ဤလမ်းညွှန်သည် ထိုအချက်အလက်များကို စစ်ဆေးထားခြင်း မရှိပါနှင့် ဥပဒေအကြံဉာဏ် မပေးပါ။
သင်ရွေးချယ်သော အချိန်တွက် ရပ်ဆိုင်းပါ
အခမဲ့ ဗirtual ကြေးမန်များသည် ဆက်လက်ကစားရန် သို့မဟုတ် ထပ်ဖြည့်ရန် တာဝန်ရှိစေခြင်း မရှိပါ။ အလုပ်၊ အိပ်စက်မှု သို့မဟုတ် ဆက်ဆံရေးများကို ထိခိုက်စေပါက ရပ်ဆိုင်းရန် အချိန်သတ်မှတ်ပြီး 쉴ပါ။ ဤလမ်းညွှန်သည် ရောဂါရှာဖွေခြင်း၊ လက္ခဏာအရေအတွက် နယ်နိမိတ်၊ အာမခံထားသော ကုသမှု သို့မဟုတ် အပြင်ဘက် ဖယ်ရှားရေး အင်္ဂါရပ် မပေးပါ။
ဖမ်းယူထားသော ဘောလုံး ၆ လုံးနှင့် အနာဂတ် သတ်မှတ်ချက်များ
ဘောလုံးတစ်လုံးသည် ၎င်း၏ ၈၈၀ms ပျံသန်းမှုကာလအတွင်း ၎င်း၏ စတေ့နှင့် မုဒ်တစ်ခုလုံးကို ဖမ်းယူပြီး ချေးငွေကောက်ခံသည်။ တန်ဖိုးရှိသော ဘောလုံးများ အများဆုံး ၆ လုံး တစ်ပြိုင်နက် ပျံသန်းနိုင်သည်။ စတေ့ သို့မဟုတ် မုဒ် ပြောင်းလဲခြင်းသည် နောက်ပိုင်း ပစ်ခတ်မှုများကိုသာ သက်ရောက်မှုရှိသည်။ ဘက်လန်စ် အခြေအနေခွင့်ပြုပါက အလိုအလျောက် စီမံချက်သည် အများဆုံး ချက်ချင်းပစ်ခတ်မှု ၁၀ ခုကို စီစဉ်သည်။ ရပ်ဆိုင်းခြင်းသည် နောက်ပိုင်း ပစ်ခတ်မှုများကို ချေဖျက်သည်; လက်ရှိ ဘောလုံးများ ပြီးဆုံးပြီး ချေကြေးပေးပြီးသားဖြစ်သည်။ အစောပိုင်း ငွေထုတ်ယူမှု မရှိပါ။ ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် လှုပ်ရှားနေသော ဘောလုံးများနှင့် ပစ်ခတ်မှု စုစည်းမှု အားလုံး လွတ်ကင်းသွားသည်အထိ ပိတ်ထားသည်။
သက်ဆိုင်ရာ ဒေသဆိုင်ရာ ပံ့ပိုးမှုကို စဉ်းစားပါ
လိုအပ်ပါက ယုံကြည်စိတ်ချရသူ သို့မဟုတ် ကျွမ်းကျင်သော ဒေသဆိုင်ရာ ပညာရှင်နှင့် တိုင်ပင်ဆွေးနွေးခြင်းကို စဉ်းစားပါ။ မယုံကြည်စိတ်ချရသော ဖုန်းနံပါတ်များ သို့မဟုတ် ကုသမှု ဆက်စပ်မှုများပေါ် မူတည်ခြင်းထက် သက်ဆိုင်ရာ ဝန်ဆောင်မှုမှ လက်ရှိ ဆက်သွယ်ရန် အချက်အလက်များကို စစ်ဆေးပါ။ ဤ simulator သည် ရောဂါရှာဖွေခြင်း သို့မဟုတ် ဆေးပညာဆိုင်ရာ ကိရိယာ မဟုတ်ပါ။
ဆယ့်သုံး နေရာသတ်မှတ်ချက်များနှင့် အများဆုံး သစ်ပင်
x_0=0 မှစ၍ လွတ်လပ်သော ဘယ်/ညာ အဆင့် (၁၂) ခုယူပြီး အစီအစဉ်လိုက် တည်နေရာ (၁၃) ခုရရှိသည်။ ပြီးစီးသော အပိုင်းအခြားတစ်ခုစီတွင် အမြင့်ဆုံး တည်နေရာတန်ဖိုးကို ရွေးချယ်သည်။ တူညီသော တန်ဖိုးများတွင် ဘယ်ဘက်အနီးဆုံး ဖြစ်သည့်နေရာကို ရွေးသည်။ ထိုနေရာသည် အမြစ် (root) ဖြစ်လာသည်။ ၎င်း၏ ဘယ်ဘက်နှင့် ညာဘက် အပိုင်းအခြားများအတွက် ပြန်လည်အဆင့်ဆင့်ခွဲခြားသည်။ ဤသည်မှာ ဘယ်ဘက် subarray တစ်ခုတည်းမှ အမြင့်ဆုံးမဟုတ်သလို၊ လမ်းကြောင်းသင်္ကေတာ (၁၂) ခုမှ တည်ဆောက်ထားသော သစ်ပင်လည်းမဟုတ်ပါ။
အပြည့်အဝ ဘယ်ဘက်သို့ သို့မဟုတ် ညာဘက်သို့ သွားသော အဆင့် (၁၂) ခု၏ လမ်းကြောင်းသည် အနက် (၁၃) ရှိသော သစ်ပင်တစ်ခုကို ဖြစ်စေပြီး raw score (၇) ကိုပေးသည်။ အနက် (၆) သို့မဟုတ် ထိုထက်နည်းပါက သုညဖြစ်သည်။ အပေါင်းကိန်း score သည် mode အားလုံးတွင် အပေါင်းကိန်းအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိသော်လည်း၊ normalized gross credit သည် stake ထက်ငယ်နိုင်သည်။
တိကျသော ဥပဒေသတွင် score သုညဖြစ်သော လမ်းကြောင်း (၆၂၃) ခုနှင့် score အပေါင်းကိန်းဖြစ်သော လမ်းကြောင်း (၃၄၇၃) ခုရှိပြီး၊ အမြင့်ဆုံး raw score မှာ (၇) ဖြစ်သည်။ Powers များကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် positive-score frequency ကို မပြောင်းလဲစေပါ။ ယခင်ရလဒ်များသည် အသစ်တစ်ခု၏ လွတ်လပ်သော လမ်းကြောင်းကို မပြောင်းလဲစေပါ။ တည်နေရာ (၁၃) ခုတွင် မူလအမှတ်နှင့် အလယ်အလတ် တည်နေရာအားလုံး ပါဝင်ပြီး၊ endpoint bins (၁၃) ခုသာမဟုတ်ပါ။
p=1,2,3 အတွက် gross multiplier=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p) ဖြစ်သည်။ တိကျသော unconditional means များမှာ 2.19921875၊ 7.27685546875 နှင့် 28.349609375 ဖြစ်သည်။ Mode တစ်ခုစီတွင် 96% ရှိသော expected unrounded gross credit ရှိပြီး၊ ၎င်းသည် profit၊ winning frequency သို့မဟုတ် guaranteed wallet မဟုတ်ပါ။ သုညသည် သုညအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိသည်။ Powers များသည် raw score ကို နှစ် သို့မဟုတ် သုံးဆ မြှောက်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ raw score ကို တိုက်ရိုက်ပေးခြင်းလည်း မဟုတ်ပါ။
ဘောလုံးတစ်လုံးသည် ၎င်း၏ flight မစတင်မီ (880ms) အတွင်း ၎င်း၏ stake နှင့် mode အားလုံးကို ဖမ်းယူပြီး debit လုပ်သည်။ တစ်ပြိုင်နက်တည်း အများဆုံး ဈေးနှုန်းသတ်မှတ်ထားသော ဘောလုံး (၆) လုံးသာ လည်ပတ်နိုင်သည်။ Stake သို့မဟုတ် mode ကို ပြောင်းလဲခြင်းသည် နောက်ပိုင်း launch များကိုသာ သက်ရောက်မှုရှိသည်။ Auto သည် balance ကြည့်ရှုနိုင်သမျှ အများဆုံး launch (၁၀) ခုကို စီစဉ်သည်။ Stop သည် နောက်ပိုင်း launch များကို ရပ်ဆိုင်းစေသည်။ လက်ရှိ ဘောလုံးများ ပြီးဆုံးပြီး settle လုပ်သည်အထိ စောင့်သည်။ Early cashout မရှိပါ။ Refill သည် active ဘောလုံးများနှင့် launch queue အားလုံး လွတ်ကင်းသွားသည်အထိ lock ခံရသည်။
အသစ်တစ်ခု browser wallet သည် virtual coins (၁၀၀၀) ဖြင့် စတင်သည်။ Settled integer balance နှင့် fractional payout carry များကို localStorage တွင် သိမ်းဆည်းထားသည်။ Gross credit သည် သိမ်းဆည်းထားသော fraction မည်သည့်အရာကိုမဆို ထည့်သွင်းသည်။ Integer အပိုင်းကို credit ပေးပြီး ကျန်ရှိသော fraction ကို နောက်ထပ်သို့ သယ်ဆောင်သွားသည်။ ဤ coins များတွင် cash value၊ deposits၊ withdrawals သို့မဟုတ် prizes မရှိပါ။ Storage သည် ဤ browser နှင့် origin သို့ဆိုင်ပြီး၊ account သို့မဟုတ် external payment balance မဟုတ်ပါ။
ဘောလုံးများနှင့် queue အားလုံး လွတ်ကင်းပြီး balance သည် 10 အောက်ရောက်သည့်အခါသာ manual refill ဖြင့် balance ကို 1000 သို့ သတ်မှတ်နိုင်ပြီး fractional carry ကို ထိန်းသိမ်းသည်။ ၎င်းသည် 1000 ထပ်ထည့်ခြင်း၊ အလိုအလျောက် refill လုပ်ခြင်း သို့မဟုတ် မည်သည့်အချိန်တွင်မဆို reset လုပ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။ သိမ်းဆည်းထားသော သုညသည် reload ပြန်လုပ်ပြီးနောက် သုညအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိပြီး၊ refill သည် idle ဖြစ်သည့်အခါသာ ပေါ်လာသည်။
Settled balance၊ debit လုပ်ပြီးသော stake နှင့် fractional carry များသည် localStorage တွင် ဆက်လက်တည်ရှိသည်။ Reload ပြန်လုပ်ခြင်းသည် မပြီးဆုံးသေးသော ဘောလုံးများကို ဆက်လက်မပြုလုပ်စေပါ၊ ၎င်းတို့၏ stakes များကို ပြန်အမ်းခြင်း သို့မဟုတ် pending credit များကို ပေးချေခြင်း မရှိပါ။ Active ဘောလုံးများကို settle လုပ်သည်အထိ ဖွင့်ထားပါ။ Ordinary cache ကို သက်သေသာက်စွာ ဖျက်ရှင်းခြင်းသည် localStorage ကို ကျန်ရှိစေနိုင်သည်။ Local data ကို ဖယ်ရှားခြင်းသည် progress ကို ပြန်မရစေနိုင်သလို၊ နေရာအခြားတွင် ပြီးစီးသွားသော data များကိုပါ ဖျက်ဆီးနိုင်သည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
thr77 query နှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ မူရင်း simulator နှင့် ဘယ်လိုကွာခြားသနည်း?
thr77 သည် သက်သေအဖြစ် မရသော ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုအကြောင်းအရာသာဖြစ်ပြီး၊ အတည်ပြုထားသော စီးပွားရေးလုပ်ငန်း၊ အက်ပ်၊ လိုင်စင်၊ ငွေကြေးဝန်ဆောင်မှု သို့မဟုတ် ဖောက်သည်များအားပေးရေးကိစ္စများကို မဆိုလိုပါ။ Contour Stack သည် ကျွန်ုပ်တို့၏ ကိုယ်ပိုင် virtual-coin simulator ဖြစ်ပြီး၊ ပြင်ပ software စမ်းသပ်ခြင်း သို့မဟုတ် ငွေကြေးကစားခြင်းအတွက် ပြင်ဆင်နေခြင်း မဟုတ်ပါ။
ဆယ်သုံး နေရာဆွဲနှင့် အမြင့်ဆုံး သစ်ပင်
x_0=0 တွင်စတင်ပြီး ဘယ်/ညာ လမ်းကြောင်းဆိုင်ရာ သဘာဝကျသော အဆင့်ဆန်းကြား ၁၂ ခုကို ယူပါ။ ထို့နောက် ၁၃ ခုသော အစီအစဉ်ရှိနေရာများရရှိပါမည်။ အပိုင်းလိုက်ခွဲထားသော အပိုင်းအခြားတိုင်းတွင် အမြင့်ဆုံးနေရာတန်ဖိုးကို ရွေးပါ။ တူညီနေပါက ဘယ်ဘက်အစွန်းမှဖြစ်သော နေရာကိုသာ ရွေးပါ။ ထိုနေရာသည် သစ်ပင်၏ အမြစ်အဖြစ်သတ်မှတ်ပါ။ ဘယ်ဘက်နှင့် ညာဘက်ရှိ အပိုင်းအခြားများကို ထပ်မံလေ့လာပါ။ ဤနည်းသည် ဘယ်ဘက်အစီအစဉ်တစ်ခုတည်းမှ အမြင့်ဆုံးတန်ဖိုးကိုယူခြင်းမဟုတ်ပါ။ ထို့အပြင် ဦးတည်ချက်သင်္ကေတ ၁၂ ခုမှ တည်ဆောက်ထားသော သစ်ပင်လည်းမဟုတ်ပါ။
ဆယ်သုံးခု အထိ ခြေရာလေးတစ်ခု ရောက်ရှိနိုင်ပါသလား?
အားလုံးဘယ်ဘက် သို့မဟုတ် အားလုံးညာဘက် တစ်ဆင့်ဆုံး လမ်းကြောင်းသည် နက်ရှိုင်းဆုံးအဆင့် 열te ဖြစ်ပြီး ကနဦးအမှတ် ခုနစ်ရရှိစေသည်။ နက်ရှိုင်းဆုံးအဆင့် ခြောက် သို့မဟုတ် ထို့ထက်နည်းပါက သုညဖြစ်သည်။ အပေါင်းကိန်းအမှတ်သည် ပုံစံတိုင်းတွင် အပေါင်းကိန်းအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိသော်လည်း၊ ပုံမှန်ပြုလုပ်ထားသော စုစုပေါင်းကြက်ဒင်သည် အရောင်းအဝယ်ပမာဏထက် နည်းနိုင်သည်။
Depth က vertices တွေကို ရေတွက်ပြီး raw score က ခြောက်ကို နုတ်ပေးတယ်လား။
Depth ဆိုသည်မှာ အမြစ်မှ အရွက်သို့ ရောက်ရှိသည့် အရှည်ဆုံးလမ်းကြောင်းပေါ်ရှိ ထိပ်စွန်းအရေအတွက်ဖြစ်ပြီး၊ ချိတ်ဆက်မှုအရေအတွက်မဟုတ်ပါ။ Raw score = max(0, depth-6) ဖြစ်သည်။ Algorithm သည် သစ်ပင်ကို ဖွဲ့စည်းပြီး အလိုအလျောက် တွက်ချက်ပေးသည်။ ကစားသမားများသည် အမြစ်၊ အကိုင်း၊ လမ်းကြောင်း သို့မဟုတ် ငွေထုတ်ယူချိန်ကို ရွေးချယ်ခြင်းမရှိပါ။ Mode သည် score သိရှိပြီးနောက်မဟုတ်ဘဲ trace ကို sample လုပ်မီ သတ်မှတ်ထားသည်။