ការណែនាំ

THR77: ទីតាំងដប់បីតាមលំដាប់លំដោយ និងឈើអតិបរមា

វេបសាយផ្លូវការរបស់ thr77។

វេបសាយផ្លូវការរបស់ thr77។ ចាប់ផ្តើមនៅ x_0=0 ហើយធ្វើការជំហានឆ្វេង/ស្តាំដោយសេរីចំនួនដប់ពីរ ដែលនាំឱ្យមានទីតាំងដប់បីតាមលំដាប់លំដោយ។ នៅក្នុងរងចន្លោះពេញលេញនីមួយៗ ជ្រើសរើសតម្លៃទីតាំងអតិបរមារបស់វា; ករណីស្មើគ្នាប្រើកន្លែងខាងឆ្វេងបំផុត។ ទីតាំងនោះក្លាយជាឫស។ ធ្វើវិធានដដែលលើចន្លោះខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំរបស់វា។ នេះមិនមែនជាតម្លៃអតិបរមាពីតែមួយឈុតខាងឆ្វេងទេ ហើយក៏មិនមែនជាឈើដែលសាងសង់ពីសញ្ញាទិសដៅចំនួនដប់ពីរដែរ។

  • 18+ ប៉ុណ្ណោះ
  • កាក់និម្មិត, គ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់
  • គ្មានការចុះឈ្មោះ, គ្មានការដាក់ប្រាក់

ទីតាំងដប់បីតាមលំដាប់លំដោយ និងឈើអតិបរមា

ចាប់ផ្តើមនៅ x_0=0 ហើយធ្វើជំហានឆ្វេង/ស្តាំដែលមានលក្ខណៈស្មើគ្នាចំនួនដប់ពីរដងដោយឯករាជ្យ ដែលនាំឱ្យមានទីតាំងចំនួនដប់បីតាមលំដាប់លំដោយ។ នៅក្នុងរងចន្លោះពេញលេញនីមួយៗ ជ្រើសរើសតម្លៃទីតាំងអតិបរមា; ករណីស្មើគ្នាប្រើកន្លែងដែលនៅខាងឆ្វេងបំផុត។ ទីតាំងនេះក្លាយជាមូលដ្ឋាន។ ធ្វើវិធានកម្រិតថយចុះលើរងចន្លោះនៅខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំរបស់វា។ នេះមិនមែនជាតម្លៃអតិបរមាពីតែអង្គធាតុខាងឆ្វេងប៉ុណ្ណោះទេ ហើយក៏មិនមែនជាដើម្បីដែលសាងសង់ពីសញ្ញាទិសដៅចំនួនដប់ពីរដែរ។

ការតាមដានដែលមានតែជំហានឆ្វេង ឬជំហានស្តាប់ទាំងអស់នឹងបង្កើតដើម្បីដែលមានជម្រៅដប់បី ដែលផ្តល់ពិន្ទុដើមប្រាំបី។ ជម្រៅប្រាំបីឬតិចជាងនេះផ្តល់សូន្យ។ ពិន្ទុវិជ្ជមាននៅតែមានវិជ្ជមាននៅក្នុងរាល់របៀបទាំងអស់ ទោះបីជាអត្រាក្រេឌីតសរុបអាចតូចជាងភាគលាភក៏ដោយ។

ច្បាប់ជាក់លាក់មានត្រាសូន្យចំនួន ៦២៣ និងត្រាពិន្ទុវិជ្ជមានចំនួន ៣៤៧៣ ដោយមានពិន្ទុដើមអតិបរមាប្រាំបី។ ការផ្លាស់ប្តូរកម្លាំងរក្សាប្រេកង់ពិន្ទុវិជ្ជមាន។ លទ្ធផលពីមុនមិនផ្លាស់ប្តូរត្រាឯករាជ្យថ្មីទេ។ ទីតាំងចំនួនដប់បីរួមបញ្ចូលទីកើត និងទីតាំងកណ្តាលទាំងអស់ មិនមែនជាកន្លែងចំនួនដប់បីនៅចំណុចបញ្ចប់ទេ។

សម្រាប់ p=1,2,3 អត្រាក្រេឌីតសរុប=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ មធ្យមភាគសុទ្ធជាក់លាក់គឺ 2.19921875, 7.27685546875 និង 28.349609375។ រាល់របៀបមានអត្រាក្រេឌីតសរុបដែលរំពឹងទុក 96% មិនមែនជាចំណេញ ប្រេកង់ឈ្នះ ឬកាត់ពង្រឹងកាតទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ កម្លាំងមិនមែនគុណពិន្ទុដើមដោយពីរ ឬបីទេ; ពិន្ទុដើមមិនត្រូវបានបង់ប្រាក់ដោយផ្ទាល់ទេ។

បាល់ចាប់យក និងកាត់ភាគលាភទាំងមូល និងរបៀបមុនពេលហោះហើររបស់វា 880ms។ បាល់ដែលមានតម្លៃអតិបរមា 6 ដំណើរការក្នុងពេលតែមួយ។ ការផ្លាស់ប្តូរភាគលាភ ឬរបៀបប៉ះពាល់តែលើការបាញ់បន្ទាប់ប៉ុណ្ណោះ។ ការកំណត់ចំនួនបាញ់អតិបរមា 10 នៅពេលដែលលំហូរអនុញ្ញាត។ ការបញ្ឈប់នឹងលុបការបាញ់បន្ទាប់; បាល់ដែលកំពុងដំណើរការនឹងបញ្ចប់ និងទទួលបាន។ គ្មានការដកប្រាក់មុនពេក។ ការបំពេញបន្ទាប់រហូតដល់បាល់សកម្មទាំងអស់ និងជួរការបាញ់ទទេ។

កាតព្វកិច្ចក្នុងកម្មវិធីរុករកថ្មីចាប់ផ្តើមនៅ 1000 កាក់និម្មិត។ លំហូរដែលបានបញ្ចប់ និងការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ក្រេឌីតសរុបត្រូវបានបន្ថែមទៅលើប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកគត់ត្រូវបានបង់ប្រាក់ និងប្រភាគដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានបន្ត។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកគឺសម្រាប់កម្មវិធីរុករកនេះ និងដើមកំណើត មិនមែនសម្រាប់គណនី ឬលំហូរការបង់ប្រាក់ខាងក្រៅទេ។

តែនៅពេលដែលបាល់ទាំងអស់ និងជួរការបាញ់ទទេ និងលំហូរតិចជាង 10 ការបំពេញដោយដៃអាចកំណត់លំហូរទៅ 1000 ដោយរក្សាប្រភាគបន្ត។ វាមិនបន្ថែម 1000 មិនបំពេញដោយស្វ័យប្រវត្តិ ឬកំណត់ឡើងវិញនៅពេលណាមួយទេ។ សូន្យដែលបានរក្សាទុកនៅតែជាសូន្យបន្ទាប់ពីការផ្ទុកឡើងវិញ ដោយការបំពេញអាចមើលឃើញនៅពេលស្ងៀម។

លំហូរដែលបានបញ្ចប់ ភាគលាភដែលបានកាត់ និងប្រភាគបន្តនៅតែមានក្នុង localStorage។ ការផ្ទុកឡើងវិញមិនបន្តបាល់ដែលមិនទាន់បញ្ចប់ មិនបង់ប្រាក់ភាគលាភរបស់វា ឬបង់ប្រាក់ក្រេឌីតដែលកំពុងរង់ចាំទេ។ រក្សាបាល់សកម្មបើករហូតដល់ការបញ្ចប់។ ការលុបកាសសាមញ្ញតែមួយអាចទុក localStorage; ការលុបទិន្នន័យក្នុងម៉ាស៊ីនមិនអាចស្តារវឌ្ឍនភាព ឬលុបទិន្នន័យដែលបានដំណើរការនៅកន្លែងផ្សេងទេ។

បំបែកតម្លៃមធ្យមជាក់លាក់សម្រាប់កម្លាំងបី

សម្រាប់ p=1,2,3 មេគុណ gross=0.96*rawScore^p/mean(rawScore^p)។ តម្លៃមធ្យម unconditional គឺ 2.19921875, 7.27685546875 និង 28.349609375។ ម៉ូដនីមួយៗមានការកредិត gross រំពឹងទុក 96% មិនមែនជាប្រាក់ចំណេញ ទេវកាលឈ្នះ ឬកាត់បន្ថយក្នុងកាបូបទេ។ សូន្យនៅតែជាសូន្យ។ កម្លាំងមិនមែនគុណ rawScore ដោយពីរ ឬបីទេ; rawScore មិនត្រូវបានបង់ប្រាក់ដោយផ្ទាល់ទេ។

បាល់ចំនួនប្រាំបី និងការកំណត់អនាគត

បាល់មួយចាប់យក និងកាត់បន្ថយការភ្នាល់ទាំងមូល និងម៉ូដមុនពេលហោះហើរ 880ms។ បាល់មានតម្លៃអតិបរមា 6 ដំណើរការក្នុងពេលតែមួយ។ ការផ្លាស់ប្តូរការភ្នាល់ ឬម៉ូដមានផលប៉ះពាល់តែលើការបញ្ចេញបន្ទាប់ប៉ុណ្ណោះ។ ការកំណត់ស្វ័យប្រវត្តិបញ្ចេញអតិបរមា 10 ដង នៅពេលដែលសមតុល្យអនុញ្ញាត។ ការឈប់បោះបង់ការបញ្ចេញអនាគត; បាល់ដែលកំពុងដំណើរការនឹងបញ្ចប់ និងដោះស្រាយ។ មិនមានការដកប្រាក់មុនពេកទេ។ ការបំពេញបន្ថែមនឹងចាក់សោរហូតដល់បាល់ទាំងអស់ដែលកំពុងដំណើរការ និងជួររង់ចាំបញ្ចេញទទេ។

កាបូបស្មារតីកំណត់

កាបូប browser ថ្មីចាប់ផ្តើមដោយ 1000 កាក់ស្មារតី។ សមតុល្យគត់ដែលបានដោះស្រាយ និងការផ្ទេរការបង់ប្រាក់ប្រភាគត្រូវបានរក្សាទុកក្នុង localStorage។ ការកредិត gross ត្រូវបានបន្ថែមទៅនឹងប្រភាគដែលបានរក្សាទុក; ផ្នែកគត់ត្រូវបានកредិត និងប្រភាគដែលនៅសល់ត្រូវបានផ្ទេរទៅមុខ។ កាក់ទាំងនេះគ្មានតម្លៃសាច់ប្រាក់ ការដាក់ប្រាក់ ការដកប្រាក់ ឬពានរង្វាន់ទេ។ ការផ្ទុកទុកសម្រាប់ browser និង origin នេះ មិនមែនជាគណនី ឬសមតុល្យការទូទាត់ខាងក្រៅទេ។

សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់

ការស្វែងរក THR77 និងម៉ាស៊ីនបង្កើតស្មារតីដើមរបស់យើង?

THR77 គឺជាប្រធានបទស្វែងរក មិនមែនជាភស្តុតាងនៃអាជីវកម្មដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ កម្មវិធី អាជ្ញាប័ណ្ណ សេវាហិរញ្ញវត្ថុ ឬការគាំទ្រទេ។ Contour Stack គឺជាម៉ាស៊ីនបង្កើតស្មារតីរបស់យើង មិនមែនកម្មវិធីខាងក្រៅដែលកំពុងសាកល្បង ឬការត្រៀមសម្រាប់ការលេងដោយប្រាក់ពិតទេ។

ទីតាំងដប់បីតាមលំដាប់លំដោយ និងដើមឈើអតិបរមា?

ចាប់ផ្តើមនៅ x_0=0 ហើយធ្វើការជំហានឆ្វេង/ស្តាំដែលមានលក្ខណៈសមមាត្រចំនួនដប់ពីរដោយឯករាជ្យ ដែលនាំឱ្យមានទីតាំងដាច់ដោយឡែកចំនួនដប់បី។ នៅក្នុងចន្លោះរងនីមួយៗ ជ្រើសរើសតម្លៃទីតាំងអតិបរមា; ករណីស្មើគ្នាប្រើការកើតឡើងនៅខាងឆ្វេងបំផុត។ ទីតាំងនេះក្លាយជាឫស។ ធ្វើការវិភាគម្តងទៀតលើចន្លោះរងនៅខាងឆ្វេង និងខាងស្តាំរបស់វា។ នេះមិនមែនជាតម្លៃអតិបរមាពីតារាងខាងឆ្វេងតែប៉ុណ្ណោះទេ ហើយក៏មិនមែនជាដើមឈើដែលត្រូវបានសាងសង់ពីសញ្ញាទិសដៅចំនួនដប់ពីរដែរ។

តាមដានតាមបណ្តោយម៉ូណូតូនឈានដល់កំពូលចំនួនដប់បី?

តាមដានដែលមានជំហានទាំងអស់ទៅខាងឆ្វេង ឬខាងស្តាំបង្កើតបានជាដើមឈើដែលមានជម្រៅដប់បី ដែលផ្តល់ពិន្ទុសុទ្ធជាប្រាំបី។ ជម្រៅប្រាំបីឬតិចជាងនេះផ្តល់ពិន្ទុសូន្យ។ ពិន្ទុវិជ្ជមាននៅតែមានវិជ្ជមានក្នុងរបៀបនីមួយៗ ទោះបីជាអត្រាក្រេឌិតសុទ្ធស្តាងអាចតិចជាងការភ្នាល់ក៏ដោយ។

ការរាប់ជម្រៅរាប់កំពូល ហើយពិន្ទុសុទ្ធបកប្រាំបី?

ជម្រៅគឺជាចំនួនកំពូលនៅលើផ្លូវពីឫសទៅកំពូលវិញ មិនមែនជាចំនួនគែមទេ។ ពិន្ទុសុទ្ធធ្លើយ=max(0,ជម្រៅ-6)។ កម្មវិធីសាង និងវាយតម្លៃដើមឈើដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ អ្នកលេងមិនបានជ្រើសរើសឫស ផ្នែកខាងក្រោម ផ្លូវ ឬពេលវេលាដកប្រាក់ទេ។ របៀបត្រូវបានកំណត់មុនពេលតាមដានត្រូវបានគូសាច់ មិនមែនបន្ទាប់ពីដឹងពិន្ទុទេ។